Prépublication universitaire: technologies immersives pour la sécurité industrielle
J’ai récemment publié sur arXiv un pré-print universitaire qui explore l’utilisation de la réalité virtuelle (RV) et de la réalité augmentée (RA) dans la formation à la sécurité des travailleurs dans des contextes industriels à haut risque.

Cette recherche s’inscrit dans le cadre de l’Industrie 4.0, où les technologies immersives et les données de l’Internet des objets (IoT) peuvent transformer radicalement les méthodes de formation traditionnelles. Cette étude est le fruit d’un travail interdisciplinaire mené en collaboration avec l’Université de Gênes et s’appuie sur un cas d’application développé à la raffinerie IPLOM de Busalla.

🔍 Ce que j’analyse dans cet article:
- Comment la réalité virtuelle peut améliorer l’efficacité de la formation dans des scénarios d’urgence simulés;
- L’intégration de données IoT en temps réel pour améliorer la surveillance à distance;
- Les perspectives d’avenir liées à l’utilisation d’interfaces de réalité augmentée dans le domaine opérationnel;
- Les implications sur la mémoire procédurale, la sécurité au travail et l’évolutivité des solutions immersives.

🧪 Technologies utilisées:
Pour développer la simulation, j’ai utilisé Unreal Engine et les casques Meta Quest, créant ainsi un environnement réaliste dans lequel les opérateurs peuvent interagir avec:
- des cartes 3D du site;
- des équipements de protection virtuels (masques, détecteurs multigaz);
- des scénarios dynamiques d’évacuation et de gestion des urgences.
📘 Ce travail a pour objectif de contribuer à la littérature scientifique sur le rôle des technologies immersives dans la formation industrielle, en proposant un modèle adaptable à d’autres secteurs à haut risque.
📚 Lire le prépublication:
📚 Découvrez les détails du projet de réalité virtuelle: