Hai mai sognato di entrare in una vera stanza della rabbia e distruggere tutto ciò che ti circonda senza conseguenze? Con Rage Room VR, un’applicazione sviluppata in Unreal Engine e ottimizzata per Meta Quest 2, questo sogno diventa realtà.
In questa demo di gioco ci si ritrova in una suggestiva taverna vichinga, circondati da armi storiche pronte all’uso: asce, spade e mazze. Per aggiungere un tocco futuristico, il gioco include persino due spade laser. L’obiettivo è semplice: prendere in mano un’arma e distruggere tutto quello che capita a tiro.
Rage Room non è solo un’esperienza videoludica, ma anche un progetto sperimentale: l’idea è capire se la distruzione di oggetti virtuali possa offrire lo stesso senso di soddisfazione e sfogo della distruzione di oggetti reali. Questo apre le porte a un utilizzo in contesti lavorativi e aziendali come strumento di stress relief e gestione della frustrazione.
Il progetto è ancora in fase di sviluppo: oltre alla taverna vichinga, sono previsti nuovi livelli, come ad esempio la possibilità di distruggere un intero skyline utilizzando un cannone da postazione.
Se sei interessato a sviluppare applicazioni VR personalizzate in Unreal Engine, che siano giochi, simulatori o strumenti innovativi per il mondo del lavoro, questo progetto è un esempio concreto di ciò che è possibile realizzare.